구현 중인 화면 중 일부이다. 불, 하늘은 비교적 현실적인데에 반해 도시 전경은 비현실적이다. 에셋 스토어에 올라온 무료 에셋을 불러와 환경을 구성하여 표현에 한계가 있었다. 좀 더 실사풍의 도시 모델을 구매해 불러와도 되지만 현재 이 에셋들을 수정해보고 싶었다. 3D 모델을 현실감있게 보이도록 하는 방법이 바로 텍스쳐 맵핑이다. 예를 들어 벽돌로 이루어진 건물의 외벽을 구현할 때, 벽돌의 색, 벽돌의 재질과 거칠함의 정도 등을 통해 현실적으로 보이게 할 수 있다. 오늘은 그 중에서 Normal Map 위주로 이 에셋에 대해 공부해보았다. | Normal Map우선 텍스쳐 맵핑의 주요 맵 중 하나인 노멀 맵핑이다. 여기서 노멀은 우리가 알고있는 '평범한'이라는 뜻이 아니라 '법선'이라는 뜻이다. 법..